Total Pendapatan Genshin Impact Melonjak, Saat Game Tersebut Mulai Mendunia

- 21 Oktober 2020, 18:30 WIB
Game Genshin Impact.
Game Genshin Impact. /

PR CIREBON - Game fantasi gratis untuk dimainkan "Genshin Impact" dari pengembang yang berbasis di Shanghai, Mihoyo, terbukti sukses di luar pasar dalam negeri, meraup uang dengan sistem pembayaran yang kontroversial dan menciptakan momen terobosan potensial bagi industri game Tiongkok.

Game yang tersedia untuk perangkat seluler, PlayStation 4 dan PC, telah menghasilkan penjualan sebesar US $140 juta (sekitar Rp2,05 triliun) untuk perangkat seluler saja sejak diluncurkan pada akhir September, menurut data dari perusahaan analitik Sensor Tower, dengan Jepang sebagai pasar terbesarnya setelah Tiongkok.

Keberhasilan "Genshin Impact" mencerminkan pertumbuhan pasar seluler Jepang di Tiongkok, di mana judul-judul dari raksasa game Tencent Holdings dan NetEase berdesak-desakan dalam peringkat judul-judul dengan pendapatan kotor tertinggi.

Baca Juga: Buruh Tetap Jadi Atensi dalam UU Omnibus Law, Moeldoko: Masih Banyak Lain Antre Minta Kerja

Gim ini telah menemukan pijakan dengan mengadopsi kiasan gim Jepang, yang memiliki kemiripan dengan "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" Nintendo dan menampilkan karakter anime dan dialog stok.

Penjualan "Genshin Impact" digerakkan oleh sistem "gacha", di mana mata uang dunia nyata digunakan untuk mendapatkan hadiah acak yang dapat membantu pemain maju lebih cepat.

Sistem ini merupakan inti dari game seluler top Jepang, dan mirip dengan "kotak jarahan" di banyak judul Barat, tetapi sering kali hanya menawarkan peluang kecil untuk memenangkan hadiah yang bagus. Akibatnya, pemain menuangkan banyak uang ke gacha, dan mendapatkan item langka berubah menjadi permainannya sendiri.

Baca Juga: 6.5 Juta Anak Stunting di Indonesia, Ini Harapan Wapres Kepada Kepala Daerah

"Genshin Impact" juga mendapatkan daya tarik di Amerika Serikat, dengan penjualan lebih dari US $20 juta (sekitar Rp293,7 miliar), menunjukkan penerimaan yang lebih besar dari gacha, yang telah dikritik karena cara itu mendorong pengeluaran.

"Industri game Tiongkok masih sangat muda. 'Genshin Impact' baru permulaan," kata Serkan Toto, pendiri konsultan industri game Kantan Games, dikutip PikiranRakyat-Cirebon.com dari Channel News Asia.

Gim ini adalah yang paling banyak dimainkan kedua di Tiongkok, tepat di belakang megahit Tencent "Honor of Kings", menurut platform ulasan game Taptap.

Baca Juga: Protes Kebrutalan Polisi, Demo #EndSARS di Nigeria Diwarnai Letusan Tembakan ke Arah Pendemo

Popularitasnya datang bahkan setelah Mihoyo, yang tidak senang dengan struktur komisi Huawei untuk penjualan di toko aplikasinya, memutuskan untuk tidak menempatkan game-nya di sana, kata sebuah sumber.

"Genshin Impact" juga muncul saat para pengembang bergulat dengan dampak pandemi Covid-19, memengaruhi tanggal rilis, dan saat para gamer menunggu peluncuran konsol dari Sony dan Microsoft di bulan November.***

Editor: Egi Septiadi

Sumber: Channel New Asia


Tags

Artikel Pilihan

Terkait

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah