Resident Evil: Infinite Darkness BTS Vid Menjelajahi Tantangan Mo-Cap, Film Animasi yang Sedang Banyak Dicari

- 19 Juli 2021, 07:15 WIB
Resident Evil: Infinite Darkness Vid BTS sudah tayang bisa disaksikan di Netflix, menjadi film animasi baru yang sedang banyak dicari.
Resident Evil: Infinite Darkness Vid BTS sudah tayang bisa disaksikan di Netflix, menjadi film animasi baru yang sedang banyak dicari. /Tangkapan Layar Netflix

PR CIREBON — Resident Evil: Infinite Darkness yang tayang perdana minggu lalu, menjadi film animasi baru yang dengan cepat mendapatkan popularitas hingga banyak dicari penggemarnya.

Dengan pendekatan unik yang ditambahkan seri ke waralaba, serta referensi luar biasa untuk alur cerita menyeluruh dari Residen Evil: Infinite Darkness.

Sekarang, tim kreatif Residen Evil: Infinite Darkness BTS Vid di balik layar mengemukakan wawasan tentang bagaimana mereka melakukan semuanya.

Baca Juga: 4 Zodiak Paling Pemalu Diantara yang Lain, Cancer Jadi Salah Satunya

Sebuah video di balik layar menunjukkan para aktor dan kru produksi Resident Evil: Infinite Darkness yang dilansir PikiranRakyat.Cirebon.com dari GameRant, Minggu 18 Juli 2021, saat mereka mendiskusikan proses pembuatan pertunjukan animasi hiper-realistis.

Lantas, apa yang akan ditambahkan oleh serial ini ke alam semesta Resident Evil? Video tersebut mencakup Nick Apostolides (berperan sebagai Leon S. Kennedy), Stephanie Panisello (berperan sebagai Claire Redfield).

Kemudian, sutradara Eiichiro Hasumi (Umizaru), direktur CG Tomohiro Shimizu, produser eksekutif Hiroyuki Kobayashi, dan lainnya yang mengerjakan adaptasi TV pertama yang menarik dari film animasi Resident Evil: Infinite Darkness BTS Vid ini.

Baca Juga: Kalahkan Thiago Moises, Penerus Khabib Nurmagomedov Ini Perpanjang Rekor Kemenangan Beruntun

Apostolides dan Panisello menyelami bagaimana rasanya memainkan peran mereka. Setelah memerankan Leon dalam remake Resident Evil 2, Apostolides mengungkapkan kegembiraannya untuk berada di alam semesta lagi.

Serial yang dibuat menggunakan motion capture, yang menurut Apostolides agak sulit karena Anda harus membayangkan setting dan karakter di depan Anda, tetapi melakukannya menyenangkan dan membuatnya merasa seperti anak kecil lagi.

Panisello mencatat bahwa akting untuk motion capture memiliki kedalaman lain karena setiap gerakan wajah dan tubuh kecil ditangkap dan perlu sedikit dilebih-lebihkan.

Baca Juga: Atlet Uganda di Olimpiade Dilaporkan Hilang, Tinggalkan Pesan Ingin Menetap di Jepang

Dia mengatakan bahwa CG akan memberikan tampilan baru yang segar ke waralaba dan akan membangun karakter dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya.

“Anda memiliki zombie, ketakutan, kekerasan, dan aksi dan semuanya dikemas dalam satu seri, pasti akan menjadi tontonan yang menyenangkan,” kata Apostolides.

Resident Evil: Infinite Darkness dimaksudkan untuk dibuat dengan mempertimbangkan penggemar dan tujuannya adalah untuk menambahkan ke alam semesta Resident Evil sehingga waralaba dapat terus menjadi favorit.

Baca Juga: Soal PPKM Darurat, Teddy Gusnaidi: Diterapkan Saja Banyak yang Masih Liar, Gimana Jika Tidak?

Dalam mendesain Leon dan Claire, Hiroyuki Kobayashi menjelaskan bahwa para kru ingin karakter tersebut muncul sedemikian rupa sehingga penggemar dan non-penggemar akan mencintai dan menghargai mereka.

Sutradara Hasumi belum pernah mengerjakan animasi sebelumnya tetapi memiliki latar belakang yang luas dalam film noir dan live-action, yang dimanfaatkan tim untuk menekankan realisme, drama, dan ketegangan dalam serial tersebut.

Kamera yang realistis dan pencahayaan minimal adalah suatu keharusan di setiap adegan untuk menambahkan efek yang diinginkan ke pertunjukan.

Baca Juga: dr. Tirta: Saat Luhut Binsar Pandjaitan Minta Maaf, Berarti Negara Sedang Mumet

Hasumi menjelaskan, "karena Resident Evil dapat dengan mudah diadaptasi menjadi serial live-action, pilihan seperti ini tidak akan mempengaruhi gaya penyutradaraan serial ini." Serial ini dimaksudkan dalam setiap aspek untuk meniru serial live-action.

Sutradara selanjutnya menjelaskan bahwa jeda fisik dan jeda psikologis adalah kunci untuk mencapai hal ini.

Kei Miyamoto (co-produser/produser CG) mengatakan bahwa ada sumber kebisingan tertentu dalam gerakan manusia yang ketika ditangkap melalui penangkapan gerak membuat lingkungan alami yang ditampilkan dengan mulus ke layar.

Baca Juga: Tanggapi Permintaan Maaf Luhut Pandjaitan Soal PPKM Darurat, Jansen Sitindaon: Teduh Kali Ini Suaranya

Direktur CG Tomohiro Shimizu menggoda bahwa karakter baru di Resident Evil: Infinite Darkness mungkin memungkinkan lebih banyak "karya" dibuat untuk waralaba.

Adaptasi baru yang menarik untuk penggemar Resident Evil pasti akan menambah pengalaman menonton yang unik ke waralaba.

Acara ini mengikuti Leon dan Claire di dalam Raccoon City saat mereka bekerja untuk mengungkap serangan di Gedung Putih.***

Editor: Arman Muharam

Sumber: Gamerant


Tags

Artikel Pilihan

Terkait

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah